CON-TESTI CREATIVI: parliamo del libro “Digital Creature Rigging: The Art and Science of CG Creature Setup in 3ds Max” di Stewart Jones, un manuale che mostra in modo chiaro e ordinato tutti i passaggi per creare un Rig (completo di ossatura e muscolatura per corpo e faccia) per l’animazione di personaggi e creature modellate in 3D.

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